期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

在原型项目,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就这里好看。)(转发自:原日志地址)

会员:handred800

indienova.com/u/handred800

喜歡Pixel art,Roguelike(Roguelite),有趣機的玩家 不吃: 重度RPG,……沙盒生存,開世界同時也是一名美術及程序都會一點點小小的遊戲開發者

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

比起你一轮我一轮的标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

比起你一轮我一轮的标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

寻迹

indienova.com/g/xunji

刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

MaterialsTAM music factory魔王魂時の迷い人煉獄庭園H/MIX gallery般若midiMus……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)